OculusGoに最適な動画の設定

Insta360OneXの登場により、6K解像度の360動画が身近になりました。

しかし、OculusGoで6K解像度の動画は問題ないのでしょうか?

VirtuaWorkを使って調べてみました。

 

まず、フォーマットですが、OculusGoはH.265(HEVC)に対応しています。

ですのでH.265フォーマット前提で進めます。

まず、Insta360 STUDIOで、エクスポートします。

設定は、5760×2880、ビットレートはOriginalの101.98Mbpsです。

その動画をAdobe Premiereにて変換します。

使用した動画をYoutubeにアップしています。

まずはそのままの解像度で試してみましたが、OculusGoではカクツキが見られました。

ビットレートを10MBpsまで落としても同様でしたので、負荷が高すぎるのだと思われます。

ビットレートが例えば50Mbpsなどとアップすると、数回再生したときにアプリが落ちてしまいます。

 

そこで、解像度を4K(4096×2048)に落とします。

この状態でビットレートを40,20,10と作成しました。

こちらはどれも問題なく再生できました。

また、画質ですが、20Mbpsと40MBpsはそれほど変わらず、10MBpsでは劣化が見られます。

下記は一部を切り抜き、さらに4倍に拡大したものです。

 

というわけで、OculusGoでVirtuaWorkの動画を準備する場合は、

解像度は4096×2048

フレームレートはInsta360OneXの場合は29.97fps

ビットレートは20MBps

フォーマットはH.265(HEVC)

がオススメです。

 

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