発売日にOculusQuestを買っておきながらこんなに遅くなってしまいました。
VirtuaWorkのQuest版(2.21)でどういう解像度、ビットレートで動画が再生できるのかをチェックしてみました。
ちなみにOculusGoの場合はこちらの記事をご覧ください
結論を書くと、
解像度は4096×2048
フレームレートはInsta360OneXの場合は29.97fps
ビットレートは20MBps
フォーマットはH.265(HEVC)
です。今回OculusQuestでは、同じくInsta360OneXの29.97fpsを使います。
フォーマットも同じくH.265(HEVC)です。
使った動画はこちら。お台場のガンダムユニコーンをぐるっと一周した1分程度の動画です。撮影はもちろんInsta360 OneXです。
解像度ですが、Goでは無理だったOneXの最大解像度、5760×2880でやってみます。6Kですね。Goではカクカクでした。
というわけで、ビットレートを変えていろいろテストしてみよう、と思ったのですが、どうやらビットレートはあまり関係ないようです。
結論としては、
5760×2880(6K)は微妙・・・
5400×2700(5K)あたりが限界?
一応ビットレートは60MBpsです。AdobePremireの最高ビットレート(?)です。
6Kが微妙、というのは、一応再生はできるんです。できるんですが、ちょっとだけカクッとしたり、少しだけノイズが載ったりする、ことがあるからです。
5400×2700まで落とすと、ほぼわかりません。
ここで使った動画はYoutubeにもアップしていますが、VirtuaWorkでも見ることができます。VirtuaWorkマネージャーで
ユーザー sample
パスワード virtuawork
の中にプロジェクト OculusQuest動画再生能力チェック があります。こちらで閲覧できます。
【結論 】 Quest、Goで再生する360動画フォーマット(VirtuaWork用)
フォーマットはH.265(HEVC)
解像度は4096×2048 (Questのみであれば5400×2700)
ビットレートは60Mbps